Senin, 27 April 2026

๐Ÿ—บ️ Ekspedisi Geografi: Menjelajah Bentang Alam dan Kehidupan Sosial Lewat Game Interaktif!

EKSPEDISI BENTANG ALAM

Inovasi Pembelajaran Berbasis Game & Portofolio Digital

SDN SP 3 PRODE - KABUPATEN SUMBAWA

๐Ÿš€ Naskah Best Practice (Alur STAR)

1. SITUASI (Situation)
Siswa kelas 4 SDN SP 3 Prode seringkali merasa jenuh dengan materi IPAS yang hanya bersumber dari buku teks. Hal ini berdampak pada rendahnya pemahaman siswa mengenai bentang alam dan mitigasi iklim di lingkungan sekitar mereka.

2. TANTANGAN (Challenge)
Bagaimana menciptakan media evaluasi yang akurat namun menyenangkan, yang mampu memetakan kemampuan siswa dari level dasar hingga kemampuan berpikir tingkat tinggi (HOTS) sesuai kerangka Taxonomy SOLO.

3. AKSI (Action)
Merancang Game Ekspedisi Bentang Alam yang terintegrasi dengan Google Sheets. Siswa menyelesaikan tantangan dalam tiga level: Unistruktural, Multistruktural, dan Relasional. Data skor tersimpan secara otomatis sebagai portofolio digital.

4. REFLEKSI HASIL (Result)
Meningkatnya partisipasi aktif siswa dan kemudahan guru dalam melakukan rekapitulasi nilai secara digital dan transparan.


๐ŸŽฎ MULAI EKSPEDISI DIGITAL

4 komentar: